Modification de la mécanique du compteur de tours
This commit is contained in:
18
Equipe.pde
18
Equipe.pde
@@ -22,8 +22,8 @@ class Equipe {
|
||||
|
||||
void update() {
|
||||
// affichage de l'emplacement d'équipe, qui restera toujours fixe
|
||||
color bgColor = color(235, 112, 71, 0.8);
|
||||
color textColor = color(240, 240, 80);
|
||||
color bgColor = color(255, 255, 255, 120);
|
||||
color textColor = color(0,0,0);
|
||||
fill(bgColor);
|
||||
stroke(bgColor);
|
||||
strokeWeight(0.5);
|
||||
@@ -35,6 +35,16 @@ class Equipe {
|
||||
float pos_x = this.id<9? this.posX-radius/5: this.posX-radius/3;
|
||||
text(this.id+1, pos_x, this.posY+radius/5);
|
||||
|
||||
// affichage des tours
|
||||
if (this.tour>0) {
|
||||
color tourColor = color(255, 255, 255, 200);
|
||||
fill(tourColor);
|
||||
textSize(textSize);
|
||||
float pos_y = this.posY+radius/5+30;
|
||||
if (this.tour>=10) pos_x = pos_x - 6;
|
||||
text(this.tour, pos_x, pos_y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// mise à jour du pion
|
||||
this.pion.draw();
|
||||
}
|
||||
@@ -42,8 +52,8 @@ class Equipe {
|
||||
void setScore(int score) {
|
||||
if (this.score==score) return;
|
||||
int oldScore = this.score;
|
||||
this.incTour();
|
||||
println("Equipe", this.id+1, "setScore from", oldScore, "to", score, "turn updated to", this.tour);
|
||||
//this.incTour();
|
||||
println("Equipe", this.id+1, "setScore from", oldScore, "to", score);
|
||||
this.score = score;
|
||||
this.update();
|
||||
Scoreboard.applyScore(this.id, this.score, this.tour);
|
||||
|
||||
2
Pion.pde
2
Pion.pde
@@ -9,7 +9,7 @@ class Pion extends Position {
|
||||
this.bgColor = color(0, 0, 0);
|
||||
this.textColor = color(240, 240, 80);
|
||||
this.posX = floor((displayWidth-margin*2)/nombreEquipes)*id+radius/2+margin;
|
||||
this.posY = displayHeight-42;
|
||||
this.posY = displayHeight-46;
|
||||
this.radius = 30;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
23
Plateau.pde
23
Plateau.pde
@@ -129,6 +129,13 @@ void mousePressed() {
|
||||
Scoreboard.toggleDisplay();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Equipe clicked = findClosestEquipeFromMouse();
|
||||
//if (!clicked.pion.dragged) {
|
||||
clicked.incTour();
|
||||
Scoreboard.save();
|
||||
println("Clicked on Equipe", clicked.id+1, "set tour to ", clicked.tour);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
if (!EDITING) return;
|
||||
for (int i = 0 ; i < positions.length; i++) {
|
||||
Position p = positions[i];
|
||||
@@ -240,6 +247,22 @@ Position findClosestPositionFrom(Pion pion) {
|
||||
return closest;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// renvoie l'emplacement d'équipe le plus proche de la souris
|
||||
Equipe findClosestEquipeFromMouse() {
|
||||
Equipe closest = equipes[0];
|
||||
|
||||
for (int i = 0 ; i < equipes.length; i++) {
|
||||
Equipe equipe = equipes[i];
|
||||
|
||||
float distPion = dist(mouseX, mouseY, equipe.posX, equipe.posY);
|
||||
float distClosest = dist(mouseX, mouseY, closest.posX, closest.posY);
|
||||
|
||||
if (distPion<=distClosest) closest = equipes[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
return closest;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean fileExists(String filename) {
|
||||
File f = dataFile(filename);
|
||||
return f.isFile();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user